terça-feira, 30 de setembro de 2008

Inicio Montagem Projeto Facebook Aula 30/09

Tarefas de hoje:

Grupo Design - faz um rascunho da pagina de abertuta, das paginas dos blocos e das páginas internas.

Grupo HTML - faz um esboço da arquitetura da informação no site - navegação interna, esquema de usabilidade, acessórios, widgets.

Grupo de Imagem - Foto - Desenvolve o slideshow sugerido pelo grupo de video - Desenvolve o esboço dos infograficos (distribuição pelo mundo, graficos de crescimento de audiência e graficos comparação com sites pornos.

Grupo de Comunidades - desenvolve o rascunho da comunidade Obama e faz buscas para comnidades de brasileiros no Facebook.

Grupo de Vídeo - Começa a montar os videos sugeridos pelo grupo de video.


Estrutura geral do trabalho



Bloco de Comunidades



Bloco de Áudio



Bloco de Imagens



Grupos projeto Facebook

1) Grupos de montagem

Design - Tramonte, Isabela, Arianne, Angelita

HTML - Dario, Michael, Marlon, Daniel Milrad, Marcelo Silveira

Áudio – André Gemmer, Juliana, Marlon, Michael.

Foto – Luiz Cesar, Daniel Ellis, Caio

Video – Marcelo Muniz, Rodrigo Aquino

Em itálico, os coordenadores


2) Grupos de Conteúdos

Texto – Marcelo Silveira, Isabela, Tramonte, Angelita e Dario.

Imagem – Juliana, Daniel Milrad, Miguel Lello, Arianne e Caio.

Áudio – Michael, Marlon e André Gemmer.

Comunidades – Rodrigo Aquino, Luiz César, Marcelo Muniz, Daniel Ellis e Lucas.

terça-feira, 23 de setembro de 2008

Projeto Facebook Aula de 23/9

Os alunos farão, na primeira aula de hoje, o roteiro de seus respectivos grupos e que deveriam ter sido enviados por correio eletrônico para o professor. Os roteiros deverão estar prontos até o final da aula.

Cada roteiro de grupo deve conter um bloco principal com links para blocos secundários. Os blocos devem prever também links para os roteiros dos demais grupos, conforme foi discutido na aula do dia 16/9. Lembro que o grupo de texto foi dividido em dois subgrupos.

Na segunda parte da aula, discutiremos a montagem do projeto:
1) identificação dos alunos que tem experiência com criação de páginas web (Dreamweaver ou similar)
2) identificação dos alunos que tem conhecimentos básicos de webdesign
3) identificação dos alunos que tem conhecimentos básicos de edição de fotos e infográficos.
4) identificação dos alunos com conhecimentos básicos de edição d vídeo.
5) montagem de um rascunho de arquitetura da informação para o projeto
6) edição de vídeos, fotos e infográficos.

Os alunos que estão faltando aulas acabam sobrecarregando o trabalho dos demais integrantes do grupo ao qual pertencem. Os que faltarem hoje não terão a nota do projeto.

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Projeto Facebook Aula 16/9

Esquema da segunda parte da aula:

1) Cada grupo prepara uma lista dos cinco resultados da pesquisa e compartilha com os demais.
2) O grupo de texto será subdividido em dois: um subgrupo para importância do Facebook contendo dados atuais sobre numero de membros, numero de visitações, numero de perfis, publicidade etc; segundo subgrupo vai falar sobre a historia, fundadores (quem foram), publico meta inicial , crescimento e associação aos conceitos de web 2.0.
3) Cada grupo reúne o material dos demais grupos e começa a organizar a produção do seu bloco especifico de conteúdo (texto1 (importância), texto2(história), áudio, imagens e comunidades.
4) Cada grupo escolhe o item mais importante e monta um roteiro de produção, com texto e links para fotos, infograficos, vídeos e podcasts relacionados ao seu tema.
5) Cada grupo envia o roteiro para castilho.aulas@gmail.com . Os roteiros serão publicados no blog da disciplina e servirão para a montagem de paginas web na próxima aula (23/9)

Material para consulta

Para Texto
Novo design do Facebook http://news.yahoo.com/;_ylt=AuZIeLvw2ulsjxBLmeXHPEZk24cA
Historia do Facebook
http://www.02138mag.com/magazine/article/1724.html Acusações de Plágio
http://www.02138mag.com/magazine/article/1764.html + acusações de plagio
outros projetos da mídia social http://www.great-isp-deals.com/blog/2008/08/50-successful-social-media-sites-youve-never-heard-of/
estatísticas das mídias sociais http://www.socialcitizens.org/blog/social-media-on-the-rise-worldwide
Estatisticas mundiais da Mídia Social http://www.comscore.com/press/release.asp?press=1555

terça-feira, 9 de setembro de 2008

Projeto Facebook Aula 9/9

Projeto Facebook

Bloco 1 ) Importância – o que é
Bloco 2 ) Historia – Crescimento
Bloco 3 ) Vídeo
Bloco 4 ) Áudio
Bloco 5 ) Comunidades

Desenvolver cinco blocos com links pensando cada bloco como um conjunto de texto, imagens e áudio (opcional)

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Aula 1/9 Convergência, cross mídia e multimídia

1) Definições básicas

Convergência – é a coordenação entre vários canais de comunicação (jornal, radio, TV e Web) para oferecer uma cobertura jornalística integrada, a partir de diferentes empresas ou organizações. É o produto

Cross mídia (cruzamento de mídias) ou transmidia – é o desenvolvimento de uma narrativa levando em conta as especificidades de cada canal de comunicação. É o método.

Multimídia – é especifico da web, o único dos canais de comunicação capaz de englobar texto, imagens, áudio e interatividade. É a convergência na Web usando técnicas de cross mídia.

2) Antecedentes

Uma história/um veiculo – Paulo Coelho escreve; os grafiteiros pintam; Steve Spielberg filma; Madonna, canta.

Uma história/vários veículos – cross mídia - Matrix

Várias histórias/vários veículos - Jogos online , multimídia.


3) Convergência

1)O jornalismo do futuro nas grandes empresas de comunicação passa pela convergência de canais de comunicação.
2)Isto implica estruturas diferenciadas de produção, coordenação e profissionais capacitados;
3)Jornalista polivalente: produz, executa e edita conteúdos jornalísticos pensando em quatro canais de comunicação : texto, imagem (vídeo, foto, gráficos, animações), áudio e interatividade. A interatividade significa a capacidade de conversar com o público para transmitir informação e estabelecer as bases para uma autoria coletiva de conteúdos jornalísticos.
- Repórter polivalente – escreve, filma, fotografa, narra em áudio, entrevista, interage (responde emails, participa do Orkut ou do Second Life). Repórter mochila ou repórter abelha. Conhece Dreamweaver básico, Audacity, IrfanView, MovieMaker.
- Editor polivalente – Edita em vídeo, áudio, texto e é capaz de coordenar chats, fóruns e animar uma comunidade no Orkut, por exemplo). Conhece Dreamweaver avançado, Flash , Premiere, Final Cut, After Effects, Photoshop e Soundforge.
4)Novas funções do jornalismo convergente:
- Editor de notícias: tomar uma noticia e ver como ela será tratada em impresso, radio, televisão e internet.
- Editor de fluxo: ordenamento dos conteúdos passando de uma midia para outra
- Editor de conteúdos – contextualização, checagem de fontes e dados,
- Editor do formato final – Revisor, tradutor, pós produção em áudio e vídeo.
5)Redação 24/7 – quatro turnos;
6)Exige conhecimento detalhado de cada um dos canais de comunicação e de suas especificidades.

4) Cross mídia ou mídia cruzada
- Cruzamento parcial - Quando uma noticia ou reportagem inclui apenas alguns canais de comunicação como texto e fotos, ou um vídeo com áudio. Pode haver vídeo, áudio e interatividade (vídeo conferência ou vídeo entrevista).
- Cruzamento misto - Integrado , nos casos de uma narrativa usando texto, imagens, áudio e interatividade onde estes elementos ganham relevância de acordo com as exigências da ação. Não integrado, quando a narrativa usa um canal como base e os demais são inseridos como se fossem apêndices para detalhamento de informações.
- A grande exigência é um conhecimento de estruturas de narração. O que pode ser contado melhor em texto, áudio, vídeo ou infografico.
- A mídia cruzada pode ser usada em televisão (áudio, imagens), jornais (texto,fotos, infográficos), radio (áudio e interatividade) e na Web.
- Caso Matrix – filme, jogo, vídeo, livro

5) Multimídia

- A multimídia plena só é alcançada na Web porque, alem da mídia cruzada integrada, permite e narrativa não linear por meio dos hiperlinks e a participação direta do usuário que escolhe o roteiro de navegação. Incorpora componente lúdico.
- A principal exigência é conhecimentos de info-design, arquitetura da informação, roteiro não linear e produção colaborativa. Exigência técnica – de modelagem especial tipo 3 D e técnicas de animação.
- Jornalismo de imersão – O usuário assume o comando da narrativa por meio de uma navegação personalizada. Softwares tipo de realidade virtual.
- Games e info-design lúdico


6) Atividade participativa

Tema Comunidades Virtuais

Fato - Facebook conquista 150 mil novos usuários por dia e vira a nova moda em matéria de comunidades online. Ganha do MySpace e torna-se a maior comunidade virtual do mundo.

1) Grupo pesquisa informações - historia, características, diferenças, publico, atualizar dados sobre visitação, novos usuários, etc

2) Grupo pesquisa fotos e videos

3) Grupo pesquisa vídeos

4) Grupo pesquisa comunidades que discutem Facebook


Guardar este material em pen drive ou mandar os resultados por email para professor que colocará no blog da disciplina para que na próxima aula os alunos façam a montagem do projeto.